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Another day, another update... Well almost :D

This is just a quick update to XPG. I changed the look of some windows. But the most important hing is, that we are community based on sharing our creations so I added XPG pose Export / Import. .xpg file contains everything: Information, pose itself and pose image. Again, everything important is inside read me file.…

Enjoy ;)
It's more that a year since the last XPS update. Sadly, XPS development has stopped and it also looks like nobody takes care of this page anymore. After a long break from DA and any creative work I've decided to take it up again.

I've created a small .NET application that allows viewimg XPS .pose files with thumbnails and Drag&Drop them from XPG to XPS 3D window to load them. At first, I tried to fool Windows to show thumbnails in Explorer, but as you might have guessed, it hadn't worked :D So here's XPG's first release. Basic functionality works, but it's far from bug-less. Anyway I've decided to release it.

Everything important is inside read me file:…

I welcome any update ideas. I personally plan to add some more features ;)
Enjoy and comment if it doesn't suck :D

Lovely image done by stashingstuff :hug:

XnaPosingStudio  (XPS), also known as XNALara, is a 3D Model Viewing and Posing program for MS Windows, which allows everyone to create amazing Pictures and even frame by frame animations easily and in real-time. The program is free of any charge along with thousands of user provided Content available.

How to download and how to install (updated):…

Hello dear watchers,

this release adds a few nice features and fixes a couple of bugs.

What's new?

-> Reduce Textures on the fly in the Material Editor (RMB click at "Diffuse image preview" ... Ctrl+RMB click to increases the Texture resolution)
-> "Commands-->Resize large textures" creates a new model folder as "texture pack" (double dash notation) and resize all texture images to 512x512 pixel. If you have performance or memory trouble, then use this feature and be happy. The original model will be untouched. The new model will be loaded immediately.
-> If XPS will not launch up, then the app create now a log file called "XPS_Errorlog.txt" with all "Detail" informations.
-> Disable/Enable lightmaps and specular maps
-> "Commands-->Swap selected item" lets you swap the selected item to a different one
-> "Material Editor-->Select another mesh part"
-> Drag & Drop model folders into the "Render Window"

-> Bugs with mirroring
-> Errors on startup

Convinced. I want the DL!
-Here you go for the Download:

Core Design download link:……

We hope you enjoy using XPS - XNA Posing Studio in its new version and look forward to the next one!
XNALara/XPS the current latest Version.

Main Authors of XPS: Dusan, XNAaraL
Journal Author: xXFreakyUnderworldXx, tell me if i made typos or mistakes ><
More Journal Entries

Recent Journal Entries

.: INDEX :.

Welcome to the XNALara/XPS community.

for Windows XP or Vista:
:: install first the Microsoft .NET Framework 3.5…
:: install also the Microsoft XNA Framework 3.0…

for Windows 7:
:: install only the Microsoft XNA Framework 3.0…

for Windows 8:
.NET Framework 4.5 is included with Windows 8 and installed on your computer with the operating system.
However, the .NET Framework 3.5 is not automatically installed with Windows 8!
you must enable .NET version 3.5 on your computer. There are two ways you can do this:

:: installing or running an application that requires the .NET Framework 3.5… (that is, by installing the .NET Framework 3.5 on demand), or

:: by enabling the .NET Framework 3.5 in Control Panel.
Both options require an Internet connection.…

:: install also the Microsoft XNA Framework 3.0…

For Windows 10
The same procedure like for Windows 8.

:: enable the .NET Framework 3.5 in Control Panel…
:: install also the Microsoft XNA Framework 3.0…
:: Perhaps, run XPS with admin privileges
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: [XnaAraL] ::

XPS 11.8 - Resize Edition…

:: XPS LAB (Suggestion thread) ::…


:: BLENDER I/O scripts ::
Blender 2.49b… (Importer v1.8 Exporter 2.5)
Blender 2.7x importer/Exporter and addon Tools… (Importer and Exporter by johnzero7 ) ... previous importer/exporter version…

:: 3DSMAX I/O scripts ::…

"Come fare domande in modo intelligente"
Prima di domandare

Prima di presentare una domanda tecnica per email o in un newsgroup o su una chat qualificata, dovete:

1. Cercare di trovare una risposta su un manuale
2. Cercare di trovare una risposta leggendo una FAQ
3. Cercare di trovare una risposta usando un motore di ricerca
4. Cercare di trovare una risposta chiedendo a un amico

Quando formulate la domanda, fate presente che prima avete fatto tutto questo; questo ci aiuta a capire che non siete un pigrone o uno scroccone, e che non volete far sprecare tempo alla gente. Meglio ancora, fate capire quello che avete imparato tentando tutto questo; a noi piace rispondere a chi dimostra di aver imparato qualcosa da risposte ricevute in precedenza.

Pensate alla vostra domanda, e preparatela bene. Domande fatte in tono irascibile ricevono risposte irascibili, o nessuna risposta del tutto. Più mostrerete di aver pensato e di esservi sforzati per trovare una soluzione al vostro problema prima di aver chiesto aiuto, più sarà probabile che riceviate quell'aiuto.

Attenzione a non fare domande formulandole in modo poco corretto. Se chiedete qualcosa non correttamente, l'hacker tipico (mentre pensa "Ma che domanda stupida") in genere replica con una risposta alla lettera della domanda e per questo volutamente inutile; sperando che l'aver ricevuto la risposta a quello che avete letteralmente chiesto piuttosto che a quello di cui avevate bisogno vi insegni una lezione.

Non assumete mai di avere diritto ad una risposta. Non l'avete; non state mica pagando un servizio. Noi vi dobbiamo una risposta, se ve la dobbiamo, per l'aver posto una domanda interessante, ricca di sostanza ed intellettualmente stimolante — una domanda che implicitamente dia un contributo alla comunità invece di richiedere passivamente conoscenza dagli altri.

Inversamente, il sottolineare che siete capace e volete contribuire al processo dello sviluppo di una soluzione è un buon punto di partenza. "Potete darmi uno spunto?", "Cosa non fa bene nel mio esempio?", "C'è un sito dove potrei guardare?" sono domande che ricevono risposta più prontamente di "Per favore, spiegatemi passo passo cosa devo fare."; perchè chiarite che siete pronti ad arrivare da soli alla soluzione, se soltanto qualcuno vi da il giusto punto di partenza.

Per un software così diffuso come (ad esempio) XNALara/XPS, ci sono circa 5000 utilizzatori per ogni sviluppatore; ricordatevi che, se anche dovrete pagare qualcosa per l'assistenza, sarà probabilmente assai meno di quello che avreste dovuto pagare per acquistare un software dello stesso pregio da uno sviluppatore commerciale (ed il servizio di supporto per il software commerciale è di solito molto più costoso e soprattutto molto meno competente di quello a disposizione per il software XnaPosingStudio -- XPS).

Versione originale: in questa URL… , a cura di Eric S. Raymond

Traduzioni di questo documento sono state fatte anche in italian…










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grim-vi-iii Featured By Owner Nov 28, 2017
Hi there, do you guys know any anroid applications that support xnalara models? I've seen model viewers but they only support obj and some mdl files. Please and Thank you.
kaiserraiser Featured By Owner Nov 21, 2017
does anyone still have this model?

'Awesome Pillow' for XPS - re-uploaded by RonDoe
Riveda1972 Featured By Owner Sep 29, 2017
Hi, does anyone have idea if models from Watchmen: The end is nigh have been converted for XPS?

I'm in particular interested in the opponents of the second chapter (see here:… ), both the girls and the fat guys.

As fas as I know the game used the Kapow Systems 3d engine.
dragonbuster2 Featured By Owner Aug 28, 2017
Hi I noticed there is no Fiona fox model ( in her villain cloths ) for this program was curious if one can get added? ( kabal mystic made one for sfm )
neromatherson Featured By Owner Jul 11, 2017  Hobbyist Digital Artist
why no new version of XPS
Hidden by Commenter
RadiantEld Featured By Owner Jun 16, 2017  Hobbyist Digital Artist
I want to create/edit a user-written shader for XPS. The problem I see with this feature is that the default shader is not supplied. XPS 11.5 which introduced user-written shaders included some example shaders, but they don't include code for advanced shadows and material groups. Is it possible to get the default shader somewhere? 
Shagaru Featured By Owner May 19, 2017
È possibile sapere i requisiti di XPS 11.8 - Resize Edition?
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